자료) SPRi SW산업실태조사(2017.12)
※ 연구개발 집약도(R&D Intensity)는 매출액 대비 연구개발 규모로 기업의 혁신성을 평가하는 주요 지표로 활용됨, 연구개발집약도 = 연구개발비 / 개별매출액 × 100
※ 2017년 수치는 연구개발비와 개별매출액의 2017년 예측치를 기반으로 연구개발 집약도를 계산한 수치임
자료) 유럽연합통계청(Eurostat, 2018.4), Annual detailed enterprise statistics for services
※ SW개발 및 공급업 : 컴퓨터 게임 출판, 기타 소프트웨어 출판
※ 컴퓨터 프로그래밍 및 컨설팅 : 컴퓨터 프로그래밍, 컴퓨터 시설관리, 기타 정보기술 및 컴퓨터 서비스
ICT통계분류체계는 기존 6개 대분류를 최근 C-P-N_D의 부문간 유기적 상호의존성이 등대되고 있는 ICT생태계를 반영하여 “정보통신방송서비스”, “정보통신방송기기”, “소프트웨어 및 디지털콘텐츠”의 3개의 대분류로 개편
※ SW기업 전체 매출액은 개별 매출액 기준임
※ 2017년 수치는 조사시점(2017.10) 매출액을 기준으로 추정한 수치임
자료) 통계청 전국사업체조사(2018.4)
※ 기업 수는 패키지SW, IT서비스에 속하는 기업의 합이며, 단독사업체, 본사, 본점 기준임
자료) 한국교육개발원 취업통계연보 (2016)
※ 취업률(=취업자/취업대상자×100)은 매년 12월 31일 기준이며, 취업자는 건강보험가입취업자, 해외취업자, 농림어업종사자, 개인창작활동종사자, 1인창(사)업자, 프리랜서를 포함하며, 취업대상자는 졸업자에서 진학자, 입대자, 취업불가능자, 외국인유학생, 제외인정자를 제외
※ 응용SW : 응용소프트웨어공학과, 게임개발학과 등 186개 학과
※ 전산・컴퓨터공학 : 전산정보학과, 컴퓨터공학과, 디지털콘텐츠학과 등 315개 학과
※ 정보・통신 : 정보공학과, 전자통신공학과 등 538개 학과(‘2017년 학과(전공)분류자료집’ 참조)
자료) 한국교육개발원 취업통계연보 (2016)
※ 졸업자는 기능대학, 전문대학, 산업대학, 대학, 일반대학원 모두를 포함
※ 응용SW : 응용소프트웨어공학과, 게임개발학과 등 186개 학과
※ 전산・컴퓨터공학 : 전산정보학과, 컴퓨터공학과, 디지털콘텐츠학과 등 315개 학과
※ 정보・통신 : 정보공학과, 전자통신공학과 등 538개 학과(‘2017년 학과(전공)분류자료집’ 참조)
각국이 인공지능 기술과 산업을 육성하기 위한 노력을 경주하는 가운데 중국 인공지능기술과 생태계의 놀라운 발전이 주목을 받고 있다. (후략)
빠른 성능의 슈퍼컴퓨터 시스템 하나를 보유했다고 해서, HPC 분야를 선도하는 것은 아니므로, 관련 분야의 원천기술의 확보가 중요 (후략)