2011년 해외 학회 발표를 시작으로 스텐포드의 이미지 자연어 해석연구가 컴퓨터 비전 학계의 관심을 받고 있음
영상의 자연어 해석 분야를 위해 인간의 이미지 인지지점을 학습한 시도는 실험결과 충분한 경쟁력을 보이는 것으로 나타났으며, 이를 사회이슈 해결을 위한 방안으로 발전시키는 게 중요
인공지능 기술 발전의 순기능과 역기능에 대해 고려하고 해외 및 국내의 인공지능 관련 윤리정책과 법제 동향을 살펴보고 지능정보사회의 올바른 준비를 위한 정책과 법제를 고려해야 함, 이에 관찰자가 아닌 참여자의 관점이 절실히 필요하며 이는 기존의 정보화담론과는 질적으로 다른 측면이 존재하므로 인공지능을 설계, 제작, 관리, 사용하는 사람의 윤리와 사회적 인식에 관한 윤리를 가이드라인으로 제시하고 국제 레짐 신설과 같은 거버넌스적 접근이 필요함
ㅇ 전 세계적으로 1945년 전쟁 직후 인구는 적고, 전쟁으로 인해 일감은 많았으나, 2005년에는 베이비붐으로 인해 인구는 많고, 일감은 적었음
ㅇ 미국의 경우 베이비부머 세대(20-40세)는 대학졸업자의 절반이 실업자인 상태
국방 분야의 SW는 비용을 절감하고, 적은 비용으로 큰 효과를 낼 수 있는 기회요소이다. 국방 분야의 SW가 차지하는 기술 비중과 비용이 증가하고 있으나, 국내의 경우 SW와 관련된 자원이 공유되지 않고, 기술관리 체계가 미흡하여 이를 위한 육,해,공군의 통합 무기체계 개선이 필요
ㅇ 마이크로소프트웨 기업 사명
- 클라우드를 통한 모든 개인과 모든 조직이 더 많은 일을 할 수 있도록 함
- 고객이 원하는 것을 하게 해주는 것이 마이크로소프트의 비즈니스
1. 현재 한국 게임업계는 게임의 질, 기술력, 속도 등에서 글로벌 경쟁우위를 잃고 있으며, 이는 IP를 키우지 못한점, 장르개척의 미비, 가차모델 편중이 원인이라 할 수 있음
2. 인디게임이 아마추어가 만들고 비상업적이라는 인식을 버려야 하며, 인디게임은 추후 플랫폼의 다양화, 서사적 세계관을 겸비, 글로벌 시장 전략 등이 필요하다 조언함