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SPRi 소프트웨어정책연구소

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    • 이슈리포트
    • IS-117
    • 강송희
    • 이현승
    • 유호석
    • 날짜2021.06.29
    • 조회수12142
    디지털 전환을 촉진하는 NoCode와 RPA

    SW개발의 생산성을 향상시켜 디지털 전환을 촉진하기 위한 그간의 노력을 정리하고 로우코드·노코드와 RPA의 적용 가능성과 한계에 대해 검토한다.(후략)

    • RPA
    • NoCode
    • LowCode
    • 이슈리포트
    • IS-118
    • 장지윤
    • 최혜리
    • 날짜2021.06.24
    • 조회수11145
    게임의 진화: 콘텐츠를 넘어 플랫폼으로

    기술의 발전과 사회적 변화가 가져온 ‘디지털 놀이’ 시대에 게임에 대한 새로운 정의의 필요성이 대두되고 있다. 특히 디지털 네이티브인 MZ세대의 IT 기기 및 게임 이용행태는 이러한 변화동인을 지속적으로 이끌어나갈 전망이다.

    • MZ세대
    • 게임산업
    • 디지털
    • 이슈리포트
    • IS-100
    • 이승환
    • 날짜2021.06.07
    • 조회수10984
    AI Research Index: What is the best AI university in the world?

    As artificial intelligence (“AI”) has been attracting attention as an innovative growth engine that will drive future industries and societies, strengthening the research capacity for AI is becoming a bottom-line issue. Research capacity is the most crucial intangible activity for technological innovation. It is key to achieving the best performance in the upcoming technology market. Therefore, we, in this article, sought to develop an AI Research Index that could measure the research capacity for AI for universities around the world and draw implications...

    • AI
    • university
    • 이슈리포트
    • IS-116
    • 이승환
    • 한상열
    • 날짜2021.04.20
    • 조회수42958
    메타버스 비긴즈(BEGINS) : 5대 이슈와 전망

    메타버스(Metaverse)에 대한 관심이 급증하고 있으며, 관련 플랫폼으로 이용자들이 로그인 (Log In) 중이다. 메타버스란, 가상과 현실이 상호작용하며 공진화하고 그 속에서 사회·경제·문화 활동이 이루어지면서 가치를 창출하는 세상이다.(후략)

    • 메타버스
    • 가상 현실
    • 이슈리포트
    • IS-114
    • 유재흥
    • 추형석
    • 강송희
    • 날짜2021.03.25
    • 조회수17617
    유럽의 인공지능 윤리정책 현황과 시사점

    유럽(EU)은 2018년 4월 유럽AI전략을 수립한 이후 이의 실현을 위한 일련의 정책을 추진 중이다. 2019년 4월 발간한 『신뢰할 만한 AI윤리 가이드라인』과 2020년 7월 공개한 AI 윤리 『평가 목록(assessment list)』은 이러한 노력의 결과다. 이 작업은 52인으로 구성된 AI고위전문가(후략)

    • 인공지능
    • 윤리정책
    • 이슈리포트
    • IS-115
    • 이승환
    • 날짜2021.03.18
    • 조회수57354
    로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명

    메타버스(Metaverse)란, 가상과 현실이 상호작용하며 공진화하고 그 속에서 사회·경제·문화 활동이 이루어지면서 가치를 창출하는 세상을 뜻한다. 최근 새로운 시대의 미래상으로 메타버스 에 주목 중이며 관련 시장도 급성장 전망이다.(후략)

    • 메타버스
    • 이슈리포트
    • IS-112
    • 한상열
    • 김항규
    • 날짜2021.02.19
    • 조회수12162
    VR(Virtual Reality) 원격협업 사용경험 조사

    코로나19에 따른 사회적 거리두기 강화로 인해 원격 근무가 늘어나면서 기존 음성/비디오 회의 등 2D 기반 소통 효과성 한계를 극복할 수 있는 대안으로 가상현실(Virtual Reality, VR) 기반 원격협업에 대한 관심이 높아지고 있다.(후략)

    • VR
    • 원격협업
    • 이슈리포트
    • IS-113
    • 최혜리
    • 허정
    • 안미소
    • 날짜2021.02.03
    • 조회수12612
    주요국 통계 현황 비교를 통한 국가 AI산업 통계 체계 발전방안

    최근의 국가 정책에서는 객관적이고 실증적인 자료가 정책적 의사결정의 기반이 될 때 사회적 목표가 더 잘 달성될 수 있다는 이론에 근거하여 증거 기반 정책에 대한 수요가 증가하고 있다. 특히, 인공지능 등(후략)

    • AI산업
    • 통계
    • 이슈리포트
    • IS-111
    • 이종주
    • 날짜2020.12.21
    • 조회수11943
    IT서비스 분야의 특수성과 근로환경 개선을 위한 시사점

    오랫동안 SW업계의 IT서비스 분야의 개발자 처우와 관련해 지속적으로 문제가 제기 되어 왔다. 이러한 문제의 원인이 다단계 하도급에 있어서 SW산업진흥법을 정비하였으나, 산업측면이 아닌 노동측면에서 개발자의 근로환경 개선 효과는 낮은 것으로 보인다.(후략)

    • IT서비스
    • 근로환경
    • 이슈리포트
    • IS-110
    • 김한성
    • 서영희
    • 송지환
    • 이중엽
    • 날짜2020.12.10
    • 조회수16937
    Computing Curricula 2020을 통해 본 미래 초·중등 SW·AI 교육의 방향

    본 연구의 목적은 2022년 초·중등학교 교육과정 전면 개정을 앞둔 현 시점에서, 2015개정 정보과 교육과정에 대한 반성적 접근을 통한 개정 방향의 시사점을 도출하는 것에 있다. 이를 위해 최근 발표된(후략)

    • 교육
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    • 컴퓨터과학
    • 인공지능
    • 이슈리포트
    • IS-109
    • 이승환
    • 강영호
    • 날짜2020.12.04
    • 조회수13701
    인공지능 고성과 연구의 비결, 기초와 협력

    미래 국가경쟁력 강화를 위해, 인공지능 연구역량 확보를 위한 국가 간 혁신 경쟁이 치열하게 전개 중이다. 연구역량은 기술혁신에 가장 중요한 무형의 활동으로서 신기술 시장에서 최상의 성과를 달성하는 데 필수적 요소이며, 주요국들은 인공지능 연구전략을 지속 발표하고(후략)

    • 인공지능
    • 이슈리포트
    • IS-108
    • 이승환
    • 조원영
    • 날짜2020.11.24
    • 조회수16879
    국가 인공지능 연구지수 : 혁신을 향한 경쟁

    미래 국가 경쟁력을 좌우하는 핵심요소로 인공지능에 주목하고 있다. 인공지능은 산업과 사회 전반에 영향을 미치며, 2030년까지 전 세계 GDP에 13조 달러 기여 할 것으로 전망되며, 향후 국가의 인공지능 활용 역량에 따라 경쟁력에 큰 차이가(후략)

    • 인공지능
    • 연구지수
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